Java开发笔记_Java基础

作者: Cathy 分类: Java 发布时间: 2023-06-01 09:54

Java 语言的特点

  • 面对对象:Java 中所有的数据和方法都封装在对象
  • 跨平台性:Java 通过 Java 虚拟机,可以在不同的操作系统上运行相同的程序
  • 自动内存管理:Java 提供垃圾回收机制,不需要手动管理内存
  • 强类型语言:Java 编译器在编译时会进行类型检查
  • 多线程支持:Java 语言支持多线程
  • 异常处理:Java 使用异常处理机制来处理运行时错误

JVM JDK JRE

  • JVMJava 虚拟机,使 Java 程序在不同平台运行,JVM 将 Java 程序编译后的字节码文件,然后解释成机器码执行。
  • JDKJava 开发工具包,包括 JRE、开发工具和 Java 类库
  • JRE:JRE 是 Java 运行时环境,包括 JVM 和基本类库,没有开发工具

什么是跨平台性?原理是什么?

  • 跨平台性:程序一次编译,不需要修改,就可以在不同的系统运行
  • 原理:JVM 将 Java 程序编译后的字节码文件解释成机器码执行,JVM 针对不同的系统有不同的实现

什么是字节码?采用字节码的好处是什么?

  • 字节码是 Java 程序编译后生成的.class 文件,在 JVM 上运行
  • 好处:
    • 实现 Java 程序的平台无关性
    • 生成字节码文件的编译过程比直接解释执行速度快
    • 字节码相比于机器码,更容易维护和调试

Java 和 C++ 的区别?

  • 面对对象:Java 是面对对象的语言;C++ 支持面对对象,也有面对过程编程
  • 内存管理:Java 使用垃圾回收机制自动管理内存;C++ 需要手动管理内存
  • 跨平台性:Java 具有跨平台性;C++ 移植性差
  • 异常处理:Java 使用异常处理机制,强制处理异常情况;C++ 不强制

注释?

  • 单行注释
  • 多行注释
  • 文档注释

关键字

  • 基本类型:int; long; short; byte; char; float; double; boolean
  • 程序控制:break; contine; return; instanceof; default
  • 访问控制:private; protected; public
  • 类、方法:abstract; class; extends; final; implements; interface; native; new; static; synchronized; transient; volatile
  • 错误处理:try-catch; throw; throws
  • 包相关:import; package
  • 变量引用:super; this; void

关键字 instanceof

  • 检验是否是类对象

类型转换

  • 子类到父类的转换(向上转型):通常用来实现多态性,通过父类引用来调用子类对象的方法,实现方法的动态绑定
  • 父类到子类的转换(向下转型):强制类型转换,可能出现 ClassCastException 异常,需要使用 instanceof 关键字

关键字 this 和 super

  • this: 引用当前对象
  • super:引用父类对象

关键字 final finally finalize?

  • final:用来修饰不可变的实体,例如类、方法、变量等
  • finally:用于定义在异常处理中,无论是否发生异常,finall 中的代码一定会执行;通常用于释放资源
  • finalize:Object 类的方法,用于对象被垃圾回收前进行释放资源
    但由于 JVM 的垃圾回收是不确定的。finalize 不一定能有效回收对象资源;
    推荐使用 try-with-resource 方法

自增自减运算符

  • 前缀:先加减,后返回值 ++i
  • 后缀:先返回值,然后加减 i++

continue、break 和 return 区别?

  • contine:跳出当前循环,进行下一次循环
  • break:跳出整个循环体
  • return结束方法,并返回值

变量按照数据类型的分类?

  • 基本数据类型
    • 数值型:byte; int; short; long
    • 浮点型:float; double
    • 字符型:char
    • 布尔型:boolean
  • 引用数据类型
    • 类:class
    • 接口:interface
    • 数组:array

讲讲数组的声明?

要使用 Java 数组,分为两个步骤:声明数组分配内存

  • 数组声明后在栈内存中保存数组的名称
  • 然后在堆内存中分配数组所需要的内存
数据类型 数组名[] = null; //声明一维数组
数据名 = new 数据类型[长度]; //分配内存给数组
int array[] = null;
array = new int[5];

变量按照声明位置的分类?

  • 类变量:定义在中,使用 static 修饰,类变量在内存中只有一份
  • 实例变量:定义在中,属于类对象
  • 局部变量:定义在方法代码块

成员变量和局部变量?

  • 成员变量
    • 也称实例变量
    • 定义在类中方法体外,作用域是整个,存储在堆内存
    • 默认值
    • 可以用访问权限控制修饰符修饰
  • 局部变量
    • 定义在方法或代码块中,作用域是所在的方法或代码块中,存储在栈内存
    • 必须显式赋值
    • 只能在方法或代码块中使用,不需要访问修饰符

静态变量?

  • 也称类变量
  • 是指在类中使用 static 关键字定义的变量,属于,不属于类的任何一个对象
  • 在类加载的时候就被初始化了,存储在静态存储区,不在堆内存中
  • 在整个程序执行期间只有一份拷贝,被所有实例对象共享使用

字符型常量和字符串常量的区别?

  • 数据类型不同:
    • 字符型常量是 char 类型,表示单个字符
    • 字符串常量是 String 类型,表示多个字符组成的字符串
  • 表示形式不同:
    • 字符型常量用单引号引起来
    • 字符串常量是双引号引来的 0 个或者若干字符
  • 占内存空间不同:
    • 字符型常量占 2 个字节
    • 字符串常量占若干个字节
  • 比较方式不同:
    • 字符型常量可以使用\==运算符进行比较,比较两个字符的 Unicode 编码
    • 字符串常量使用则是比较两个字符串对象的引用地址,通常使用 equal() 方法比较两个字符串的内容是否相同

方法的返回值?方法的类型?

  • 返回值:方法体执行后产生的结果
  • 方法的类型:按照是否有形参及返回值可以组合为四种

静态方法为什么不能调用非静态成员?

  • 静态方法属于在类加载的时候就会初始化,可以直接通过类名直接访问
  • 非静态成员属于实例对象,只有在对象实例化后才存在,需要通过类的对象去访问
  • 所以,非静态成员不存在时,静态方法去内存调用,属于非法操作

静态方法和实例方法?

  • 静态方法属于,通常使用类名.方法名方式访问
  • 实例方法属于对象,通过对象.方法名访问
  • 静态方法,只能调用静态成员,不能访问实例方法

重写和重载?

  • 重写:子类继承父类,重新实现父类的方法,方法名、参数列表和返回值必须和父类的方法相同
  • 重载:重载就是方法名称相同,但参数的类型和参数的个数不同。通过传递参数的个数和类型的不同可以完成不同功能的方法调用

基本类型和包装类型?

  • 基本类型: Java 中最基本的数据类型,包括 boolean,byte,int,long,short,float,double,char
  • 包装类型:将基本类型包装成一个对象的类,包括 Boolean,Byte,Integer,Long,Short,Float,Double,Character

基本类型和包装类型的不同?

  • 包装类型是引用类型,需要使用 new 创建对象,且包装类型不可变;而基本类型是值类型,不需要创建对象
  • 基本类型有默认值,成员变量的包装类型不赋值就是 null
  • 在泛型、反射中,只能使用包装类型,不能使用基本类型

自动装箱与拆箱?

  • 自动装箱:将基本类型值转换为对应的包装类型实例 valueOf()
    Integer i = 10; //等价于 Integer i = Integer.valueof(i);
  • 自动拆箱:将包装类型实例转换为对应的基本类型值 intValue()
    int n = i;//等价于 int n = i.intValue();

包装类型的缓存机制?

  • 类初始化时,提前为常见范围内的数创建了一个缓存数组
  • 例如 Integer 类型,Java 会在缓存数组中创建 -128~127 的所有整数的对象
    如果通过 valueOf() 方法传入这个范围内的整数,就会直接返回缓存中的对象,而不是创建一个新的对象
    这样就避免了频繁创建和销毁对象,提高了程序的性能
  • 对于超出缓存范围的数值,valueOf() 方法依然会创建新的对象

为什么浮点数会有精度丢失的风险?

  • 浮点数在计算机中是通过二进制小数来表示的
  • 但有一些小数无法准确用有限个二进制位来表示,这种情况就会出现精度丢失的问题

如何解决浮点数运算的精度丢失?

  • 使用 BigDecimal 类
  • 在比较浮点数是否相等时,避免直接使用 "\==" 运算符

超过 long 整型的数据如何表示?

  • 使用 BigInteger 类

对象实例和对象引用有什么不同?

  • 对象实例:是一个具体的实体,在内存中有对应的存储空间。对象实例通常是根据来创建的,一个类可以 new 关键字创建多个对象实例
  • 对象引用:是一个指针,指向内存中实际的对象实例。存储的是对象在内存中地址
  • 对象实例的声明周期由 JVM 垃圾回收机制管理,对象引用声明周期由程序控制

对象的相等和引用相等的区别?

  • 对象的相等:内存中存放的内容是否相等
  • 引用相等:指向的内存地址是否相等

构造方法有哪些特点?是否可以被 override?

构造方法是一种特殊的方法,用于创建和初始化对象,具有以下特点:

  • 构造方法的名字必须和类名相同
  • 没有返回值类型
  • 如果没有显示定义构造方法,Java 会默认提供一个无参的构造方法
  • 构造方法在对象被创建的时候自动调用,不能手动调用
  • 不能被重写,如果子类需要增加属性或方法,可以使用 super() 来调用父类的构造方法,在子类的构造方法中添加新的代码

JavaBean?

  • JavaBean 是一种特殊的 Java 类,遵循一定的规范,可以被多种工具和框架使用
  • JavaBean 主要用于简化 Java 对象的创建和管理,同时提供标准化的方式来访问 Java 对象的属性

JavaBean 要求

  • 所有的属性都是私有
  • 有一个无参的构造方法
  • 有 get 和 set 方法

深拷贝 浅拷贝 引用拷贝?

  • 深拷贝
    将被复制对象完全复制一份,即在内存中重新开辟一个地址存放新对象,并且新对象和原对象没有任何关系
    修改新对象不会影响原对象

  • 浅拷贝
    拷贝对象和原对象的引用类型引用同一个对象,即在内存中开辟新空间存储一个新对象,并且这个新对象与原对象共享内存中的属性值
    即修改一个对象的属性值,另一个对象的属性值也会发生改变

  • 引用拷贝
    将被复制对象的引用地址直接复制给一个新的对象,指向同一个内存空间
    修改其中一个对象的属性值,另一个对象的属性值也会发生改变
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Object 类的方法?

  • getClass():返回当前运行时对象的 Class 对象
  • hashCode():返回对象的哈希码
  • equals():比较对象的内存地址是否相等
  • clone():创建并返回当前对象的一份拷贝
  • toString():返回对象的字符串表示
  • notify():唤醒一个在对象监视器上等待的线程
  • notifyAll():唤醒对象监视器上等待的所有线程
  • wait()暂停线程的执行
  • finalize():实例被垃圾回收器回收时触发的操作

\==和 equals() 的区别?

  • \==运算符:用于比较两个对象引用是否指向同一个对象
    如果两个对象的物理地址相同,则相同
  • equals() :用于比较两个对象的内容是否相等
    默认情况下,比较的是两个对象的物理地址,但可以通过重写来比较两个对象的内容是否相同
    在重写 equals 方法时,通常还需要重写 hashCode() 方法

接口和抽象类

接口的方法不可以有实现,并且是绝对的抽象方法。抽象类可以有实例方法用来实现默认行为
接口用来定义契约行为,也可作为两个系统间的契约进行交互
而抽象类主要用来为子类定义默认行为,也就是说所有的继承子类都需要运行相同的功能

toString() 、String.valueof()、(String)?

  • toString():Object 类的方法,可以将一个对象转换为字符串类型
  • String.valueOf():可以将一个对象基本数据类型转换为字符串类型
    如果参数是对象,则调用 toString() 方法;
    如果是基本数据类型,则直接将其转换为字符串类型
  • (String)强制类型转换,需要使用 instanceof 做类型检查,不建议使用

hashCode() 方法?

  • HashCode() 是 Object 类方法,用于返回对象的哈希码,这个值通常用于快速查找对象

hashCode 和 equals 方法判断两个对象是否相等?

  • 两个对象的 hashCode 值不相等,对象不相等
  • 两个对象的 hashCode 值相等,不一定相等(哈希碰撞)
  • 两个对象的 hashCode 值相等,并且 equals() 方法也返回 true,说明这两个对象相等

为什么重写 equals 时必须重写 hashCode 方法?

  • 判断对象是否存在的时候,会先检查 hashCode 是否相等
  • 如果不相等,会直接认为对象不相等,不会再调用 equals 进行比较

String、StringBuffer、StringBuilder?

  • String 类型是不可变的,每次对 String 类型操作时,都会生成新的 String 对象
  • StringBuffer 类型是可变的字符串,表示一个字符序列。是线程安全的,通过使用同步来保证多个线程之间的正确性
  • StringBuilder 类型也是可变的字符串,和 StringBuffer 本质相同,但是是非线程安全

String 为什么是不可变的?

  • String 被声明为 final,不可以被继承
  • 使用字符数组来保存字符串的值,该数组被声明为 final,并且不提供方法以修改字符数组的内容
public final class String
    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
    /** The value is used for character storage. */
    private final char value[];

String 不可变的好处?

  • 安全:String 不可变,所以可以用来当作常量使用
  • 线程安全:String 不可变,所以可以在多个线程中安全的共享
  • 编译器优化:编译器可以在编译时优化代码,例如使用常量折叠

String 的特性?

  • 不可变:一旦字符串被创建,它的值就不能更改
  • 比较:可以使用 equals() 方法比较字符串的,也可以使用\==运算符比较字符串的引用
  • 字符串池:Java 创建了一个字符串池,用于存储字符串常量。当创建新字符串时,Java 会先检查字符串池中是否已经有该字符串,如果有,则返回该字符串的引用,否则创建新字符串并将其添加到字符串池中

字符串拼接用 + 还是 StringBuilder?

  • Java 中的 + 运算符经过重载后,实际上是通过 StringBuilder 调用 append() 方法实现的
    在循环内使用 + 进行字符串拼接时,由于编译器不会复用 StringBuilder 对象,会导致创建过多的 StringBuilder 对象
  • 应该直接使用 StringBuilder 对象的 append() 方法

String 类和 Object 类的 equals() 方法?

  • Object 的 equals() 方法:比较两个对象的引用是否相等
  • String 类的 equals() 方法:经过重写,比较的是两个字符串的内容是否相等

String s1 = new String("abc") 这句话创建了几个对象?

会创建两个对象,这句代码的执行顺序如下:

  • 常量池中创建一个字符串 "abc" 的对象
  • 堆内存中创建一个新的字符串对象,该对象与字符串中的对象具有相同的值 "abc",将堆创建的对象引用赋值给 s1 变量

String s = new String("a") + new String("b") 创建了几个对象?

  • 对象 1:StringBuilder 对象,表示字符串拼接的缓冲区
  • 对象 2:new 的 String("a") 对象
  • 对象 3: 常量池对象 "a"
  • 对象 4:new 的 String("b") 对象
  • 对象 5: 常量池对象 "b"
  • 对象 6: 使用 StringBuilder 的 toString() 方法获取最终的拼接字符串,创建的新的 String 对象 "ab"

intern 方法的作用?

  • String 类的方法,作用是将字符串对象添加到字符串常量池,并返回常量池中该字符串对象的引用
// 在堆中创建字符串对象”Java“
// 将字符串对象”Java“的引用保存在字符串常量池中
String s1 = "Java";
// 直接返回字符串常量池中字符串对象”Java“对应的引用
String s2 = s1.intern();
// 会在堆中在单独创建一个字符串对象
String s3 = new String("Java");
// 直接返回字符串常量池中字符串对象”Java“对应的引用
String s4 = s3.intern();
// s1 和 s2 指向的是堆中的同一个对象
System.out.println(s1 == s2); // true
// s3 和 s4 指向的是堆中不同的对象
System.out.println(s3 == s4); // false
// s1 和 s4 指向的是堆中的同一个对象
System.out.println(s1 == s4); //true
//创建两个对象,堆空间一个new对象,字符串常量池一个字符串常量对象"a"
String s = new String("a"); //s指向堆空间的对象地址 
s.intern();  //调用此方法之前,字符串常量池已经有"a"
String s2 = "a";  //s2指向字符串常量池"a"
System.out.println(s == s2); //false
String s3 = new String("a") + new String("b"); //等价new String("ab"),但常量池没有"ab"
s3 = s3.intern(); //字符串常量池中创建一个指向堆对象的引用
String s4 = "ab"; //指向常量池中存在的"ab"
System.out.println(s3 == s4); //true

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String 类型做 + 运算时发生了什么?

  • String 类型在做 + 运算时,运行时会被转化为 StringBuilder 对象进行操作

在编译期间,Java 编译器会进行常量折叠,对字符串常量的拼接进行优化。但如果在运行时才能知道其确切值,就无法对其优化

String str1 = "str";
String str2 = "ing";
String str3 = "str" + "ing"; //常量池中的对象 编译器会进行常量折叠 优化成"String"
String str4 = str1 + str2; //在堆上创建新的StringBuilder对象
//String str4 = new StringBuilder().append(str1).append(str2).toString();
String str5 = "string"; //常量池中的对象
System.out.println(str3 == str4);//false
System.out.println(str3 == str5);//true
System.out.println(str4 == str5);//false

Exception 和 Error 有什么区别?

  • Exception 类是程序在运行时可能出现的异常,比如说输入错误或者网络连接错误,可以通过程序进行处理
  • Error 类表示 Java 虚拟机本身的错误,比如内存溢出等,会终止程序的运行

Checked Exception 和 Unchecked Exception 有什么区别?

  • Checked Exception编译时异常,可以显式捕获,需要在代码中进行处理,否则会产生编译错误。常见的比如:IO 异常、 SQL 异常
  • Unchecked Exception运行时异常,不需要被显式的捕获,交给 JVM 处理
    常见的比如:NullPointerException(空指针异常) ArrayIndexOutOfBoundsException(数组越界错误)

Throwable 类常用方法有哪些?

  • getMessage():获取异常的信息
  • printStackTrace():在控制台打印异常信息
  • getCause():获取抛出当前异常的原因

try-catch-finally 如何使用?

  • try 中包含可能会抛出异常的语句;
  • catch 用来捕获并处理异常;
  • finally 中的代码块一定执行,用于关闭在 try-catch 中打开的资源

finally 中的代码一定会执行吗?

  • 不一定
  • 正常情况下,finally 块中的代码都会执行
  • 但是在程序遇到致命错误,程序立即退出的情况下,不会执行
  • 如果在 finally 执行之前,虚拟机被终止的话,finally 的代码也不会被执行

如何使用 try-with-resources 代替 try-catch-finally?

Java 引入新的 try-with-resources 语句,用于自动关闭程序中使用的资源,比如数据库连接,文件 I/O 流等,在 try 语句块结束后,自动关闭这些资源,不需要再写 catch 和 final 语句来释放资源

  • 需要实现 lang.AutoCloseable 或者 io.Closeable 接口来使用该新语句

什么是泛型?有什么用?

  • 泛型是 Java 的一个重要特性,用于实现参数化类型
  • 泛型的作用:
    • 使用泛型可以在编译时进行类型检测,减少运行时错误
    • 通过泛型参数指定传入的对象类型

泛型的使用方式有哪几种?

  • 泛型
  • 泛型接口
  • 泛型方法
  • 泛型类型通配符

什么是泛型擦除机制?为什么要擦除?

  • 泛型擦除机制是 Java 在编译的时候去除泛型类型的参数信息,将其转换成原始类型
  • 这样做的主要目的是为了保持 Java 代码的向后兼容性,和之前版本的 Java 代码兼容

什么是桥方法?

  • 桥方法是一种虚拟机技术,是用来处理泛型类型中的继承和多态问题的。
  • 编译器会在继承类或者实现接口中自动生成桥方法,保证编译后的字节码可以正确的执行。
  • 桥方法的作用是将一个泛型方法转换为一个桥接方法,其实现是调用原方法,并将参数进行强制类型转换,最终返回结果。

泛型有哪些限制?为什么?

  • 不能使用基本数据类型作为泛型类型参数:基本类型无法转换成 Object 类型
  • 不能创建泛型数组,数组的类型必须确定:泛型的类型参数在编译时需要进行擦除
  • 不能直接使用泛型类型实例化:因为泛型类型在运行时不能获取其具体类型。

什么是通配符?有什么作用?

  • 通配符是一种符号,代表任何类型
  • 通常和关键字 extends/super 结合使用,用来限制泛型类型的范围
<? extends Person> //限制类型为Person的子类
<? super Manager> //限制类型为Person的父类

通配符?和常用的泛型 T 有什么区别?

  • 通配符?是一个符号,可以代表任何类型,需要和关键字 extends/super 结合使用来限制范围
  • 泛型 T 是一个具体的类型参数,用于指定一个具体的数据类型

什么是无界通配符?

  • 没有指定通配符类型的上界,表示可以接受任何类型的对象
  • 通常有两种使用情况
    • 泛型类型参数只用于方法的参数传递,不需要方法的返回值
    • 泛型类型参数只用于类的成员变量,不进行任何操作

List\<?>和 List 的区别?

  • List 是一个具体类型的泛型列表,需要在创建时指定元素类型,可以添加该类型的元素
  • List\<?>是一个通配符泛型列表,表示未知类型,适合用于读取和遍历列表,但不能直接添加元素。
List<?> unknownList = new ArrayList<String>(); // 可以接受任何类型的列表

什么是上边界通配符?什么是下边界通配符?

  • 上边界通配符:使用 extends 关键字限定泛型类型的上界,表示该泛型必须是其子类
  • 下边界通配符:使用 super 关键字限定泛型类型的下界,表示该泛型必须是其父类。

反射?

  • Java 的反射是指在运行时动态的获取和操作的信息
  • 包括类的结构、方法和构造函数等
  • Java 提供反射 API,在编译时,通过名称获取类的信息

反射的应用场景了解么?

  • 实现注解和注解处理器
  • 动态代理
  • Java Bean 的动态操作
  • 调试工具
  • 配置文件解析
  • 单元测试
  • 序列化和反序列化
  • 依赖注入

谈谈反射机制的优缺点

  • 反射使代码更加灵活,使程序具有更高的动态性和可扩展性
  • 反射的灵活性降低了程序的性能,同时也增加了安全问题

获取 Class 对象的四种方式

  • 使用类名.class 方法
  • 使用对象的 getClass() 方法
  • 使用 Class.forName() 方法
  • 使用类加载器的 ClassLoader 的 loadClass() 方法

反射的一些基本操作

  • 获取 Class 对象:例如使用类名.class 方法获取类的 Class 对象
  • 获取类的属性:使用 Class 的 getDeclaredFields() 方法获取类的所有属性
  • 获取类的方法:使用 Class 的 getDeclaredMethods() 方法获取类的所有方法
  • 创建对象:使用 Class 的 newInstance() 方法根据类的信息动态创建对象
  • 调用方法:使用 Method 类的 invoke() 方法对方法进行调用
  • 设置属性:使用 Field 类的 set() 方法对属性进行设置

注解是什么?

  • 注解 (Annotation) 是一种元数据,可以用来为程序中的代码元素,如类、方法、属性等添加额外的信息和标识,并可以在运行时动态获取这些信息或者在编译时进行相应的处理。

常用的注解?

  • @Override:标识一个方法重写了父类的方法
  • @Deprecated:标识一个方法或类已经过时,不应该再使用
  • @SuppressWarnings:用于抑制编译器的警告信息
  • @Autowired:自动依赖注入对象
  • @Component:标识一个类为组件,可以被自动扫描和注册到容器中
  • @RestController:标识一个类为 RESTful 服务的控制器
  • @RequestMapping:标识一个方法对应的 URL 地址HTTP 请求方法
  • @Transactional:标识一个方法或类需要进行事务管理
  • @NotNull:标识一个方法或参数不能为空
  • Spring 框架中的@Service、@Repository、@Controller 等
  • JUnit 测试框架的@Test、@Before、@After 等。

注解的解析方法有哪几种?

  • 编译期直接扫描:在编译时,编译器会扫描源代码中的注解,并根据注解的定义执行相应的处理。
    例如,@Override 注解用于检查方法是否实际重写了父类的方法。编译器会在编译时检查并报告相关错误。
  • 运行期通过反射处理:在运行时,通过反射机制可以获取类、方法、字段等的注解信息,并根据注解的定义执行相应的逻辑。这种方式适用于框架和库,在程序运行时动态地根据注解来实现特定的功能。

SPI 和 API 有什么区别?

  • API应用程序接口,是用于访问功能的标准接口,是一种调用方式,用于集成不同模块的功能。
  • SPI软件提供接口, 是一种软件设计模式,用于实现插件和扩展,提供了一种实现方式,让应用程序可以动态地选择和加载不同的实现

ServiceLoader 具体实现?

  • ServiceLoader 是 Java 提供的一种用于实现 SPI 的机制。允许定义一组接口,并允许不同的服务提供者在运行时注册和被加载
  • 具体实现流程:
    1. 服务提供者的注册: 服务提供者将其实现类在规定的路径下创建配置文件,写入实现类的全限定名
    2. 加载服务: 当调用 load 方法时,ServiceLoader 会根据传入的接口类获取其类加载器,并加载对应的配置文件,读取实现类的全限定名
    3. 实例化类:ServiceLoader 使用反射机制实例化每个实现类,然后将它们加入到内部的缓存中
    4. 提供迭代器:通过调用 iterator() 方法,获取已加载的实现类的迭代器,从而遍历并使用这些实现类

ServiceLoader 的工作原理主要包括服务提供者的注册、加载服务、实例化类和提供迭代器。这个机制使得可以在应用程序中不修改代码的情况下,通过添加或修改配置文件来加载新的服务实现,从而实现了一种插件化和可扩展的设计

示例配置文件(META-INF/services/com.example.MyService):

com.example.impl.MyServiceImpl
com.example.impl.AnotherServiceImpl

示例代码:

import java.util.ServiceLoader;

public class ServiceLoaderExample {
    public static void main(String[] args) {
        ServiceLoader<MyService> serviceLoader = ServiceLoader.load(MyService.class);
        for (MyService service : serviceLoader) {
            service.doSomething();
        }}}

其中,MyService 是接口,MyServiceImplAnotherServiceImpl 是实现类。

什么是序列化和反序列化?

  • 序列化和反序列化是将对象转换为二进制数据流和将二进制数据流还原为对象的过程
  • 可以用于网络传输、缓存系统等,对应于四层模型的应用层

常见序列化协议有哪些?

  • JDK 自带的序列化方式
  • JSON
  • XML

JDK 自带的序列化方式

  • JDK 自带的序列化,只需实现 java.io.Serializable 接口即可

serialVersionUID 有什么作用?

  • serialVersionUID 是序列化号,用于在 Java 序列化和反序列化中比较两个对象的版本是否一致
  • 如果序列化号不一致会抛出 InvalidClassExpection 异常

serialVersionUID 不是被 static 变量修饰了吗?为什么还会被“序列化”?

  • serialVersionUID 虽然是一个 static 变量,但不会被序列化保存在对象中,只是一个版本号
  • 在反序列化时,会读取对象的的 serialVersionUID 值,并与本地的做比较,如果不一致,则会抛出异常。

如果有些字段不想进行序列化怎么办?

  • 使用 transient 关键字
  • 使用 transient 标记的变量其值会在序列化和反序列化过程中被忽略掉,因此在反序列化之后需要重新初始化或者赋值,否则其值为 null
  • transient 只能修饰变量

Java 的 Unsafe 类?

  • JDK 提供的不安全的工具类,提供了可以直接操作内存和执行底层操作的方法
  • Java 已经不再支持 Unsafe 类的使用

Java 语法糖?

  • 提供给开发人员便于开发的一种语法
  • 在编译时会在编译时被翻译成底层的底层语言

JDK1.8 都有哪些新特性?

  • 接口默认方法静态方法
  • Lambda 表达式:本质上是一段匿名内部类,简化代码
  • Stream API:用函数式编程方式在集合类进行复杂操作
  • Optional 类:用来解决空指针异常的问题

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